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Kurse
Character Design Specialist
1 Monat
Weiterbildung
FB 3D/GAME
WB2102
Beschreibung
Ob Apps, Browser- oder Konsolenspiele - motivierte und kreative Character Design Specialists sind gefragt. Sie sind versiert im Umgang mit Photoshop, verfügen über sehr gute Animationskenntnisse und bestechen durch gute illustrative Fähigkeiten. Im 3D-Bereich erstellen sie hochqualitative 3D-Modelle und Texturen von eigenen oder vorhandenen Concept Designs. Dieser Kurs vermittelt grundlegende Kenntnisse in den Bereichen Anatomie, Erstellung von 2D- und3D- Modellen, Texturing und Animation. Er zeigt den Teilnehmer/innen wie man, ausgehend von Concept Art, seine Projekte zielorientiert zum Abschluss bringt. Dazu werden neben händischem Zeichnen mit Grafiktabletts auch 3D-Figuren für Ihre Projekte mit Adobe Photoshop CC und 3ds Max erstellt. Vorgestellt wird auch Adobe Fuse CC, Adobes neues Figuren-Modellierungswerkzeug mit dem menschliche Figuren für Bilder, Designs, Prototypen usw. aus einem Baukasten heraus erzeugt und animiert werden können. Die Resultate können in Photoshop weiter bearbeitet werden.
Lehrinhalt und Studienverlauf
- Grundlagen der Anatomie - Von Concept Art zum Character - 2D Character in Adobe Photoshop CC - Schattierungen, Farbharmonien und Kolorieren - Animationen in 2D und Pseudo 3D - 3D Character in 3ds Max - Modellieren, Montieren und Animieren - Beleuchten und Rendern
Dozent
Thomas Huddleston
Dozentenbeschreibung
Thomas Huddleston, 1974 in Berlin geboren, arbeitet seit mehr als 8 Jahren als 3D Grafiker. Ursprünglich Mediengestalter für Logoanimation, arbeitete er u.a.für Live Light TV und Promivago. Als Freelancer begann er sich auf Architekturvisualisierung zu spezialisieren. Desweiteren besitzt er einen Abschluss als Game Designer.
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